Krisskross
Ok, das ist jetzt zwar Mannschaftstraining und nicht Torwartttraining aber egal.
Du trainierst da nur 5 Einheiten, die die Trainingswerte anheben.
(Auslaufen mit dem bissl Kondi mal außen vor gelassen)
Spezialtraining trainiert ledigilch die Spiezialfähigkeit und keinen "normalen" Trainingswert.
Trainingsspiel trainiert alles - aber nur sehr gering.
Die einzelne Einheit ist da fast zu vernachlässigen.
Bleiben also letztlich 2x Einzeltraining, Fußballtennis und Zweikampf.
Jeden Tag verliert ein Spieler an Trainingswert - dem muss man quasi gegensteuern in dem man trainiert.
Ich nehm jetzt fiktive Zahlen, da ich die genauen nicht kenne - gibt hier sicher paar Cracks, die dir das quasi auf die Kommastelle genau sagen könnten - ich aber nicht
Sagen wir, jeder Spieler verliert pro Tag und Trainingswert -1
Pro Einheit Einzeltraining gewinnst du 1
Macht bei deinem Trainingsplan +1 für das im Einzeltraining ausgewählte Attribut.
Aber immernoch -1 für jeden anderen Wert.
Dazu kommen die beiden Einheiten Tennis und Zweikampf
Zweikampf trainiert Zweikampf und Spielintelligenz.
Aber nicht jeweils mit +1 sondern mit 0,x
Nehmen wir mal an Zweikampf 0,7 und Intelligenz 0,5
Der Spieler verliert aber bereits -1 ... du fängst nur 0,7 bzw. 0,5 auf.
Bleiben also für Zweikampf -0,3 und bei Intelligenz -0,5
Fußballtennis: Schussgenauigkeit, Kopfball, Technik
Hier wird noch mehr gesplittet.
Sagen wir 0,4, 0,4 und 0,4
Macht nach Abzug der 1/Tag immernoch -0,6 für alle drei Werte.
Gehen wir davon aus, dass du im Einzeltraining Schusskraft trainiert hast und rechnen wir jetzt das minimale Trainingsspiel auf alle Attribute oben drauf (sagen wir 0,1), dann hast du folgende Werte für das Training:
Kopfball -0,5
Schnelligkeit -0,9
Spielintelligenz -0,4
Schussgenauigkeit -0,5
Schusskraft +1,1
Technik -0,5
Zweikampf -0,2
Wie gesagt: Werte sind fiktiv
Stell mal 6x das gleiche ein - z. B. Dribbling, dann wirst du sehen, dass die Werte, die Dribbling trainiert steigen und der rest fällt.
Da muss man tüfteln