Hoschi77 Die haben glaub ich leider mehr mit dem Versuch einen Bug zu beheben zerschossen als ihnen bewusst ist.
Habe zwar immer gedacht so Sachen werden auf einem Testsever versucht (wenn man was neues einspielt).
Hier nur ein einziges Gegenbeispiel, dass ein Testserver und ausgiebige Tests keine Garantie dafür sind, dass alles ohne Bugs entwickelt werden kann:
UbiSoft, eine Entwicklerfirma mit
- genügend finanziellen Mitteln
- einer riesen Auswahl an hervorragendem Entwickler-Personal
- einer kompletten eigenen Server-Infrastruktur nur zum Testen
...schafft es bei jedem Release eines Updates, welches ausgiebig auf den Testservern geprüft werden konnte, zig neue Bugs auszugeben, teilweise sogar bis zum Systemabsturz.
Und dabei kommen diese Bugs auf Systemen wie der Xbox oder der PS4, wo man genau eine Betriebssystemversion und einen einheitlichen Hardware-, Software- und Treiberstandard bei den Anwendern hat, gegen den man entwickeln muss.
Es ist also leicht gesagt "mit einem Testserver" wäre das nicht passiert. Und das ist nur ein schnell ausgegrabenes Beispiel. Jeder der sich mit der Materie ein bisschen auskennt, weißt das. Es läuft hier bei dem Spiel wie gesagt nicht alles perfekt. Aber es läuft mit Blick auf die Möglichkeiten, die das Team hat, sehr viel besser als man es erwarten dürfte!