Der Effekt ist tatsächlich nicht sichtbar und 12% in der höchsten Stufe bedeutet bei ungefähr jeder 8 Verletzungen wirkt es überhaupt. Das ist doch recht wenig.
Kaufen sehe ich nicht, da Pay to win.
Vorschlag 1: evtl. Wäre ein System sinnvoll, das stärker die Ausfallzeit reduziert und somit etwas mehr Einfluss hat.
Stufe 1: Verkürzung 0 Tage 50%, Verkürzung 1 Tag 35%, Verkürzung 2 Tage 15%
Stufe 4: Verkürzung 0 Tage 10%, Verkürzung 1 Tag 50%, Verkürzung 2 Tage 40%
(Werte einfach mal Beispielhaft)
Vorschlag 2: wenn die Tage reduziert werden, könnte das über ein Pop up kommen. “Deine Medizinische Abteilung konnte die Ausfallzeit des Spielers x um x Tage reduzieren”