Idee für die Infrastruktur! Klonlabor.
Stufe 1: Spieler bis Stärke 50 klonbar. 50% Wahrscheinlichkeit auf Mutationen.
Stufe 2: Spieler bis Stärke 60 klonbar. 40% Wahrscheinlichkeit auf Mutationen.
Stufe 3: Spieler bis Stärke 70 klonbar. 30% Wahrscheinlichkeit auf Mutationen.
Stufe 4: Spieler bis Stärke 80 klonbar. 20% Wahrscheinlichkeit auf Mutationen.
Klonvorgang kostet Mindestablöse des Spielers.
Mutationen sind meist negative Sachen, z.B. "Zombie" - frisst deine ganze Mannschaft. Oder die gegnerische - was dann zum Verbandsausschluss führt... falls es noch einen gibt.
Oder auch positive "Zwei Köpfe" - besonders kopfballstark.