Gabb Ist auch relativ wenig Arbeit einfach den Nutzen hoch zu setzen indem man die Werte erhöht.
Ich wäre mir mit solchen Aussagen nicht so sicher.
Die Infrastruktur, so wie Sie jetzt vom Spiel beschrieben wird, scheint relativ simpel zu sein.
-> Man bezahlt für eine Stufe, eine Stufe hat eine bestimmte Auswirkung
-> Über einen Zeitfaktor muss man den Betrieb der Infrastruktur bezahlen
Obwohl das so simpel erscheint, kann man feststellen, dass hier einiges nicht so ganz zu passen scheint.
Wenn es so "wenig Arbeit" wäre, das korrekt zu gestalten, dann wäre das längst geschehen...
Aber von allen Änderungen die hier bei KoF seit über einem Jahr Bestehen am wenigsten Veränderung feststellen konnte, dann war das im Bereich Infrastruktur.
Daher kommen bei mir Zweifel auf, ob das wirklich so wenig Arbeit ist, wie es beschrieben wird...