die Verletzungen bei KoF sind bereits deutlich kürzer als in der Realität.
Es gibt keine Verletzung die eine ganze Saison dauern kann, nicht mal einen halbe.
noch kurzer wollen wir das nicht machen.
Mein Motto lautet stets:
So realistisch wie möglich, so unrealistisch wie nötig um Spaß zu haben.
Zu einfach soll wann dann aber dennoch nicht sein.
Einige Verletzungen sind dann eher in den Bereich fun abzulegen, das soll das Spiel etwas auflockern und das klappt in meinem Augen auch.
Das das Verhältnis nicht stimmt ist einfach daher begründet dass die echten langen Verletzungen auf ein Maximum reduziert wurden.